2015年05月30日

表示範囲外のNPCの動き

マップ1を表示しNPCをその場で動かすことはできるけどマップ2に移動しマップ1を破棄したとすると
マップ1にいたNPCの行動が止まることになる。
マップを破棄しなければ行動は続けられるけどマップが増えるごとに処理も重くなるので描画命令はさせないようにすればいいのかな。
それでもキャラクターの当たり判定などで処理が増えることになる
移動だけさせたいので表示されてない場合はマップのルートとNPCの位置データだけをつかう別途の処理をさせたほうがいいかもしれない。


posted by 26℃ at 11:09| 福岡 ☁| Comment(0) | 廻せ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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