2015年09月17日

directx

hgimg3のテクスチャの命令texload2でテクスチャを作成すると最適なサイズに拡大縮小するらしく
メモリの消費が抑えられていることに気づく
メモリが抑えられてうれしいけど勝手にこんなことされたら困るわw


posted by 26℃ at 18:20| 福岡 ☁| Comment(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前: [必須入力]

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント: [必須入力]

認証コード: [必須入力]


※画像の中の文字を半角で入力してください。

×

この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。