2016年05月13日

当たり判定試作

2Dアクションゲーム用の当たり判定モジュール試作してみました
オブジェクトを総当たりして判定させるのでなく、マス目に何があるかを大まかに判定して処理するタイプなので
処理速度は高速のはずです
coli.hsp
posted by 26℃ at 19:15| 福岡 ☁| Comment(0) | hspメモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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