グローで出来るんじゃないかと、試したところ
RDB2ではグローが眩しすぎたorz 調整できないっぽい
ライトの光を両面ポリゴンにして、透過率を下げたモデルを使用。
壁にライトを近づけたり、遠ざけたりしたときの、壁に照らされるレンズの大きさなどを
表現できる。
でもこれじゃ壁などに向けると、壁を越して光が差し込むかんじになるなあ。

____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。